Disain

Tutvuge täieliku teenuste loeteluga allpool või võtke kohe ühendust klienditeenindusega!

Visuaalne esitlemine on iga toote eduks oluline element. UI/UX disain, prototüüpide arendamine ja mõttemardid on vaid väike osa teenustest, mida Gremcy pakub disaini kontekstis. Meie meeskonnas on üle 8 spetsialisti, kes tegelevad ainult selle valdkonnaga ja omavad sertifikaate UI/UX disaini, veebiarenduse ja seotud teenuste alal.

  • Disaini audit

  • Projektikaartide arendamine

  • Kasutajareisi kaardi arendamine

  • Projektikonsepti disain

  • User experience

  • User interface

  • Toote disain

  • Bränding

  • Mobiilirakenduste disain

UI/UX disain
Mobiilirakenduste disain
Toote disain
Prototüüpide arendamine
Projektikaardi arendamine
Disaini audit (kujunduse hindamine)
Kasutajate voo arendamine
Moodi board'i loomine
Veebisaidi kaardi koostamine
  • 01 Uuringud

    Sihtgrupi teadlikkus, nende käitumine ja eelistused. Konkurentide analüüs ja turu-uuringud.

  • 03 Disain

    Kasutajaliidese loomine, prototüüpimine, fontide, värvide ja nuppude määramine.

  • 02 Arhitektuuri loomine

    Struktuuri loomine, mis kirjeldab navigeerimist rakenduses või veebisaidil. Paigutuste arendamine.

  • 01 Ülesande planeerimine

    Määratleme projekti eesmärgid, kasutajate demograafia, analüüsime turusuundi, hindame tehnilisi võimalusi.

  • 03 Visuaalne disain

    Loome elementide interaktsiooni kogu rakenduses. Kujundame fonte, värviskeeme ja muid graafilisi elemente.

  • 02 Prototüüpimine

    Raamistike loomine programmi põhistruktuuri visualiseerimiseks. Protokollide arendamine, mis imiteerivad kasutajate tegevusi.

  • 01 Uuringud

    Selgitame teie vajadust, määratleme toote võimalused ja funktsionaalsuse.

  • 03 Disain

    Arendame UI/UX ja graafilisi elemente.

  • 02 Kontseptsioon ja idee

    Genereerime ideid kasutajate vajadustest lähtuvalt. Loome prototüüpe toote visualiseerimiseks.

  • 04 Testimine ja analüüs

    Kogume andmeid toote tegeliku kasutamise kohta. Teeme iteratsioone ja käivitame uuesti.

  • 01 Madala täpsusega prototüüpimine

    Keskendume kiirele visuaalile ja põhikontseptsioonide ning interaktsioonide testimisele.

  • 03 Kõrge täpsusega prototüüpimine

    Loome maksimaalselt lähedase prototüübi lõpp-disainile.

  • 02 Keskmise täpsusega prototüüpimine

    Parandame disaini ja kasutajaga suhtlemist, muutes prototüübid detailsemaks ja realistlikumaks.

  • 01 Planeerimine

    Määrame projekti ulatuse ja eesmärgid.

  • 03 Ressursside jaotamine

    Määrame ülesande täitmiseks vajalikud ressursid.

  • 02 Dekomponeerimine

    Jagame projekti väiksemateks, hallatavateks ülesanneteks. Määrame ülesannete vahelise sõltuvuse.

  • 04 Tähtaegade määramine

    Määrame iga ülesande objektiivsed täitmise ajad.

  • 01 Hindamiskriteeriumide määramine

    Määrame metoodikad ja standardid, mille alusel disaini hinnatakse. Tüüpiliselt hõlmab see kasutusmugavust, brändi järjepidevust, ligipääsetavust jne.

  • 03 Andmete kogumine

    Kogume kasutajate tagasisidet küsitluste ja testimise kaudu. Dokumenteerime saadud tulemused.

  • 02 Analüüs

    Hindame visuaalset disaini, kasutusmugavust, brändi järjepidevust, ligipääsetavust ja sisu.

  • 04 Aruandlus

    Esitame analüüsi tulemused, prioriseerime soovitused ja koostame tegevuskava.

  • 01 Publiku mõistmine

    Määrame eesmärgid, mida rakenduse või veebisaidi kasutajad soovivad saavutada, ja kuidas nad projektis navigeerivad.

  • 03 Suure aktiivsuse punktid

    Määrame kohad, kus kasutajad teevad otsuseid või puutuvad kokku erinevate teedega sõltuvalt oma valikutest.

  • 02 Kasutajate voo kaart

    Arendame stsenaariume ja kasutusvõimalusi, mis peegeldavad tüüpilist interaktsiooni rakenduse või veebisaidi külastajaga.

  • 04 Testimine

    Jälgime, kuidas kasutajad süsteemiga reaalajas suhtlevad.

  • 01 Projektiteema ja eesmärk

    Selgitame välja sihtrühma demograafia ja projekti üldteema.

  • 03 Organiseerimine ja paigutus

    Valime platvormi meeleolu board'i loomiseks, organiseerime elemendid ja lisame kirjelduse.

  • 02 Visuaalsed elemendid

    Määrame pildide, tekstuuride, värvide ja tüpograafia kombinatsioonid, mis on seotud projekti teemaga.

  • 04 Täpsustamine

    Hindame meeleolu board'i üldist järjekorda, kogume tagasisidet meeskonna liikmetelt ja viime läbi iteratsioone.

  • 01 Veebisaidi eesmärgid

    Määrame sihtrühma demograafia ja eelistused, sisu kategooriad ja veebisaidi jaotused.

  • 03 Sisu omavaheline seos

    Klassifitseerime seotud elemendid kategooriate ja alamkategooriate järgi.

  • 02 Sisu hierarhia organiseerimine

    Koostame nimekirja kogu sisust ja funktsioonidest, mis kuuluvad veebisaidi juurde: lehed, artiklid, tooted jne.

  • 04 Projektikaardi loomine

    Määrame veebisaidi formaadi, kujutame peamised navigeerimise elemendid, nagu menüüpunktid ja lingid.

UI/UX disain
  • 01 Uuringud

    Sihtgrupi teadlikkus, nende käitumine ja eelistused. Konkurentide analüüs ja turu-uuringud.

  • 02 Arhitektuuri loomine

    Struktuuri loomine, mis kirjeldab navigeerimist rakenduses või veebisaidil. Paigutuste arendamine.

  • 03 Disain

    Kasutajaliidese loomine, prototüüpimine, fontide, värvide ja nuppude määramine.

  • 01 Ülesande planeerimine

    Määratleme projekti eesmärgid, kasutajate demograafia, analüüsime turusuundi, hindame tehnilisi võimalusi.

  • 02 Prototüüpimine

    Raamistike loomine programmi põhistruktuuri visualiseerimiseks. Protokollide arendamine, mis imiteerivad kasutajate tegevusi.

  • 03 Visuaalne disain

    Loome elementide interaktsiooni kogu rakenduses. Kujundame fonte, värviskeeme ja muid graafilisi elemente.

  • 01 Uuringud

    Selgitame teie vajadust, määratleme toote võimalused ja funktsionaalsuse.

  • 02 Kontseptsioon ja idee

    Genereerime ideid kasutajate vajadustest lähtuvalt. Loome prototüüpe toote visualiseerimiseks.

  • 03 Disain

    Arendame UI/UX ja graafilisi elemente.

  • 04 Testimine ja analüüs

    Kogume andmeid toote tegeliku kasutamise kohta. Teeme iteratsioone ja käivitame uuesti.

  • 01 Madala täpsusega prototüüpimine

    Keskendume kiirele visuaalile ja põhikontseptsioonide ning interaktsioonide testimisele.

  • 02 Keskmise täpsusega prototüüpimine

    Parandame disaini ja kasutajaga suhtlemist, muutes prototüübid detailsemaks ja realistlikumaks.

  • 03 Kõrge täpsusega prototüüpimine

    Loome maksimaalselt lähedase prototüübi lõpp-disainile.

  • 01 Planeerimine

    Määrame projekti ulatuse ja eesmärgid.

  • 02 Dekomponeerimine

    Jagame projekti väiksemateks, hallatavateks ülesanneteks. Määrame ülesannete vahelise sõltuvuse.

  • 03 Ressursside jaotamine

    Määrame ülesande täitmiseks vajalikud ressursid.

  • 04 Tähtaegade määramine

    Määrame iga ülesande objektiivsed täitmise ajad.

  • 01 Hindamiskriteeriumide määramine

    Määrame metoodikad ja standardid, mille alusel disaini hinnatakse. Tüüpiliselt hõlmab see kasutusmugavust, brändi järjepidevust, ligipääsetavust jne.

  • 02 Analüüs

    Hindame visuaalset disaini, kasutusmugavust, brändi järjepidevust, ligipääsetavust ja sisu.

  • 03 Andmete kogumine

    Kogume kasutajate tagasisidet küsitluste ja testimise kaudu. Dokumenteerime saadud tulemused.

  • 04 Aruandlus

    Esitame analüüsi tulemused, prioriseerime soovitused ja koostame tegevuskava.

  • 01 Publiku mõistmine

    Määrame eesmärgid, mida rakenduse või veebisaidi kasutajad soovivad saavutada, ja kuidas nad projektis navigeerivad.

  • 02 Kasutajate voo kaart

    Arendame stsenaariume ja kasutusvõimalusi, mis peegeldavad tüüpilist interaktsiooni rakenduse või veebisaidi külastajaga.

  • 03 Suure aktiivsuse punktid

    Määrame kohad, kus kasutajad teevad otsuseid või puutuvad kokku erinevate teedega sõltuvalt oma valikutest.

  • 04 Testimine

    Jälgime, kuidas kasutajad süsteemiga reaalajas suhtlevad.

  • 01 Projektiteema ja eesmärk

    Selgitame välja sihtrühma demograafia ja projekti üldteema.

  • 02 Visuaalsed elemendid

    Määrame pildide, tekstuuride, värvide ja tüpograafia kombinatsioonid, mis on seotud projekti teemaga.

  • 03 Organiseerimine ja paigutus

    Valime platvormi meeleolu board'i loomiseks, organiseerime elemendid ja lisame kirjelduse.

  • 04 Täpsustamine

    Hindame meeleolu board'i üldist järjekorda, kogume tagasisidet meeskonna liikmetelt ja viime läbi iteratsioone.

  • 01 Veebisaidi eesmärgid

    Määrame sihtrühma demograafia ja eelistused, sisu kategooriad ja veebisaidi jaotused.

  • 02 Sisu hierarhia organiseerimine

    Koostame nimekirja kogu sisust ja funktsioonidest, mis kuuluvad veebisaidi juurde: lehed, artiklid, tooted jne.

  • 03 Sisu omavaheline seos

    Klassifitseerime seotud elemendid kategooriate ja alamkategooriate järgi.

  • 04 Projektikaardi loomine

    Määrame veebisaidi formaadi, kujutame peamised navigeerimise elemendid, nagu menüüpunktid ja lingid.

Tööriistad, mida kasutame

  • Figma

  • Photoshop

  • Illustrator

  • After Effects

  • Adobe XD

  • Blender

  • Ant design

  • Graphic tablet

  • Proto.io

Teeme koostööd!

hand

Portfell

Töökogemus 300+ projekti.

Vaata kõiki
i
i
Vaata kõiki

Töötame koos!

Täitke vorm ja meie haldur võtab teiega ühendust
Täida väli
See väli on kohustuslik
See väli on kohustuslik
Täida väli
ja / või
Täida väli
Teie eelarvelimiit

Kuna saadate selle vormi, nõustute meie Terms & Conditions ja Privacy Policy-ga.

i